Feeds:
Berichten
Reacties

Archive for maart, 2014

Doodspoor 4.0

Het is een goede traditie om na een larp -waarin je ’s avonds nog in de afterglow zat- de volgende dag al zure verhalen te vertellen aan alle homies die er niet bij waren om zo duidelijk te maken dat je dus eigenlijk wel een beetje te cool was voor dat feestje. Bij deze dus. Gelukkig waren er drank, coole NPCs en gave spelers om de pijn een beetje te verzachten.

De vrijheid om je een slag in de rondte te mcGuiveren in combinatie met soepele SL calls zijn natuurlijk een bare minimum om je als techie ook maar een beetje te kunnen vermaken. Maar zo jammer dat SL niet ook een team had klaarstaan om alles ter plekke van physreps te voorzien van hun kant. (Maar het was gelukkig niet zo erg als bij Unity.) En natuurlijk volstrekt dip dat we met onze remote controlled drones niet eens het hoofdplot konden oplossen…

Verder is het ronduit suf dat het regelsysteem je niet vertelt welke skills je hebt, laat staan welke skills er zijn. Daar moet je op de een of andere manier zelf dan maar achter zien te komen. Lekker hoor: blijk jij als enige nog te kunnen praten terwijl iedereen gemute is, heeft de eindbaas daarom specifieke instructies gehad om jouw als eerste te pakken. Voel je je maar mooi genaaid.

En ook de kwaliteit van NPCs was soms ver te zoeken. Ik vind dat als je als NPC een rol krijgt, dan moet je je daar aan houden. En als je bijvoorbeeld een zelfverzekerde verpleger of directrice van een psychiatrische inrichting als rol hebt, dan moet je niet halverwege het event doen alsof je geraakt bent door alles wat er gebeurd is. En dan een beetje te gaan emoplayen alsof je een speler bent, daar ben je niet voor aangenomen. Daar hebben we vrouwelijke spelers voor!

Image

Foto van Rick Boeve

Over hoofdplot gesproken: obvious ripoff is obvious. De enige reden waarom het dragelijk was, is omdat de plotwending: nu zit je in een psychiatrische inrichting deal with it, zich zo lekker op characterspel richt. Maar ik snap best dat het voor alle soldaattypes erg vervelend was dat hun speeltjes waren afgepakt en het dus bikkelen was om zonder doorgeladen nerfwapens te lunchen.

Maar de echte reden om naar Doodspoor te komen was natuurlijk de drank en het gezelschap na tijd uit. Samen dingen afkraken en glorie van oude poppetjes oprakelen. Het drankontmoedegingsbeleid van de locatie werd verder niet nageleefd en dus werd het nog best gezellig. Mijn sociale ontdekking was dat het ADHD trio + Brian een uitstekende groep is om je nacht mee af te sluiten. Ik kan dan ook niet wachten om Brians tips op het gebied van het versieren van vrouwen in de praktijk te brengen.

Al met al kun je het event waarschijnlijk als makkelijkst kan samenvatten als: Unity meets Extinction, maar dan met Ketelaars als speler. En wie weet zijn er ergens mensen te vinden dat kunnen waarderen. Heel misschien ben ik daar zelfs een van.

Aanvullend: als een van je beste vrienden dit leest en je vervolgens vraagt of je je wel vermaakt hebt, dan is de ironie blijkbaar niet overgekomen. Het zou jammer zijn als mensen op basis van mijn verhaal de verkeerde conclusies trekken en denken dat Doodspoor een slechte larp is. Dat is niet zo. Om een beetje in stijl van mijn super-nerdy personage te blijven, presenteer ik daarom de FAQ van deze blogpost:

F.A.Q.

Q: Maar wat vond je nou van Doodspoor?
A: Awesome.

Q: Meen je dat?
A: Ja dat meen ik serieus, ik heb me echt heel erg vermaakt! Ik heb me geen moment verveeld of dingen gedaan die stom waren, en er was heel veel leuks dat samen te vatten valt in: leuk plot, leuke setting, fijne refcalls en leuke mensen.

Q: Waarom dan zo’n negatieve blogpost?
A: Het was een beetje een running gag dat ik dit zou doen en ik wilde niet teleurstellen. Ik dacht dat het tussen de regels door wel duidelijk zou zijn, maar blijkbaar moet ik dus nog even werken aan hoe je digitale ironie overbrengt.

Q: Er waren vast wel dingen mis…
A: Tuurlijk, niets is perfect. Maar zo ongeveer alles dat ik aanhaal als nadeel is eigenlijk positief bedoeld. Ik hou van dit regelsysteem, ik hou van de vrijheid om te mcGuiveren, ik hou van de beperkingen die een plot oplegt en ik hou van de spelers en npcs met zulke geloofwaardige characterontwikkeling in zo’n korte tijd.

Q: Zou je mensen aanraden om Doodspoor eens te proberen?
A: Dat is persoonlijk, maar als het concept je aanspreekt dan ja. Laat je dan vooral niet tegenhouden door verhalen van anderen of uit het verleden. Aan de andere kant zou ik mensen afraden om naar Doodspoor te komen om soldaatje te spelen. Daar is het de larp niet voor.

Read Full Post »